Android Volley框架

Posted by PanMin on December 26, 2016

Android Volley框架

功能介绍

Volley 是 Google 推出的 Android 异步网络请求框架和图片加载框架。在 Google I/O 2013 大会上发布。 特别适合数据量小,通信频繁的网络操作。

Volley 的主要特点

  1. 扩展性强。Volley 中大多是基于接口的设计,可配置性强。
  2. 一定程度符合 Http 规范,包括返回 ResponseCode(2xx、3xx、4xx、5xx)的处理,请求头的处理,缓存机制的支持等。并支持重试及优先级定义。
  3. 默认 Android2.3 及以上基于 HttpURLConnection,2.3 以下基于 HttpClient 实现。
  4. 提供简便的图片加载工具。

总体设计

上面是 Volley 的总体设计图,主要是通过两种Dispatch Thread不断从RequestQueue中取出请求,根据是否已缓存调用CacheNetwork这两类数据获取接口之一,从内存缓存或是服务器取得请求的数据,然后交由ResponseDelivery去做结果分发及回调处理。

Volley 中的概念

Volley 的调用比较简单,通过 newRequestQueue(…) 函数新建并启动一个请求队列 RequestQueue 后,只需要往这个 RequestQueue 不断 add Request 即可。

Volley:Volley 对外暴露的 API,通过 newRequestQueue(…) 函数新建并启动一个请求队列RequestQueue。 Request:表示一个请求的抽象类。StringRequest、JsonRequest、ImageRequest 都是它的子类,表示某种类型的请求。 RequestQueue:表示请求队列,里面包含一个CacheDispatcher(用于处理走缓存请求的调度线程)、NetworkDispatcher数组(用于处理走网络请求的调度线程),一个ResponseDelivery(返回结果分发接口),通过 start() 函数启动时会启动CacheDispatcher和NetworkDispatchers。 CacheDispatcher:一个线程,用于调度处理走缓存的请求。启动后会不断从缓存请求队列中取请求处理,队列为空则等待,请求处理结束则将结果传递给ResponseDelivery去执行后续处理。当结果未缓存过、缓存失效或缓存需要刷新的情况下,该请求都需要重新进入NetworkDispatcher去调度处理。 NetworkDispatcher:一个线程,用于调度处理走网络的请求。启动后会不断从网络请求队列中取请求处理,队列为空则等待,请求处理结束则将结果传递给ResponseDelivery去执行后续处理,并判断结果是否要进行缓存。 ResponseDelivery:返回结果分发接口,目前只有基于ExecutorDelivery的在入参 handler 对应线程内进行分发。 HttpStack:处理 Http 请求,返回请求结果。目前 Volley 中有基于 HttpURLConnection 的HurlStack和 基于 Apache HttpClient 的HttpClientStack。 Network:调用HttpStack处理请求,并将结果转换为可被ResponseDelivery处理的NetworkResponse。 Cache:缓存请求结果,Volley 默认使用的是基于 sdcard 的DiskBasedCache。NetworkDispatcher得到请求结果后判断是否需要存储在 Cache,CacheDispatcher会从 Cache 中取缓存结果。

Volley 请求流程图